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Desenvolvimento de objetos de aprendizagem com Realidade Aumentada, Pré-projeto, Outro

Número do pedido
13289
Disciplina
Criado
3 de junho 2021
Concluído
3 de junho 2021
Preço
R$ 800,00
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Escritor
Páginas: 13
R$ 800,00
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Este projeto é compatível com programas de pós-graduação, Mestrado e Doutorado, nas áreas de Educação, Ciência da Computação, Sistemas de Informação e Novas Tecnologias Aplicação aos processos de aprendizagem.
Utilize como OBJETO de ESTUDO um curso na modalidade EAD. Faça a customização e coloque na formatação exigida pela Universidade que você deseja aplicar a candidatura.

O presente projeto de pesquisa, tem como tema de investigação o desenvolvimento de objetos de aprendizagem com Realidade Aumentada (RA) e sua aplicação na Popularização da Ciência.
1. Contextualização
2. Justificativa e relevância para o Programa de Pós-Graduação em XXXXXX
3. Objetivos
4. Metodologia
5. Infraestrutura necessária
6. Cronograma
7. Possíveis revistas e conferências relevantes
8. Referências
BRAGA, Juliana Cristina et al. Desafios para o Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem Reutilizáveis e de Qualidade. 2012. Workshop de Desafios da Computação Aplicada a Educação (desafie). Disponível em: . Acesso em 19 Fev. 2018.
CARDOSO, Alexandre et al. O Desafio de Projetar Recursos Educacionais com uso de Realidade Virtual e Aumentada. 2017. 6º DesafIE! - Workshop de Desafios da Computação aplicada à Educação. Disponível em: . Acesso em: 17 fev. 2018.
GARTNER GROUP (2016) “Emerging Technology Hype Cycle”. Disponível em:
https://digitalinfluence.com.au/emerging-technology-hype-cycle-2016-gartner/,
Acesso em: 17 fev. 2018.
GERHARDT, T. E., SILVEIRA, D. T., Métodos de Pesquisa. Universidade Aberta do Brasil – UAB/UFRGS e pelo Curso de Graduação Tecnológica – Planejamento e Gestão para Mostrar todos
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